數位生活發想塾
研究團隊:資策會MIC 數位媒體組,探索現今數位生活世界...
2011年11月2日 星期三
數位生活調查:超過一成的玩家將其半數以上的休閒娛樂時間花在遊戲上
遊戲是現代人不可或缺的重要娛樂之一,而社交平台、雲端服務、智慧型手機、平板電腦造就了隨處可得的遊戲內容,根據資策會MIC調查,超過一成的消費者將其半數以上的休閒娛樂時間均花在遊戲上,佔11.7%。
在玩遊戲所偏好的互動方式上,喜愛單獨練功、打怪的遊戲玩家約佔調查中的47.5%,偏好與他人互動的遊戲玩家中,又以與親友互動享受遊戲樂趣的比例較與網友互動享受遊戲樂趣的比例高,顯示消費者仍習慣與現實好友一起玩遊戲!
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